JF Linux Kernel 2.6 Documentation: /usr/src/linux/Documentation/filesystems/ubifs.txt


UBIFS の解説 [プレインテキスト版]

Linux-2.6.29/Documentation/filesystems/ubifs.txt の和訳
翻訳団体: JF プロジェクト < http://www.linux.or.jp/JF/ >
更新日 : 2009/03/25
翻訳者 : Seiji Kaneko < skaneko at mbn dot or dot jp >
校正者 : Masanori Kobayashi < zap03216 at nifty dot ne dot jp >

#UBIFS file-system stands for UBI File System. UBI stands for "Unsorted
#Block Images". UBIFS is a flash file system, which means it is designed
#to work with flash devices. It is important to understand, that UBIFS
#is completely different to any traditional file-system in Linux, like
#Ext2, XFS, JFS, etc. UBIFS represents a separate class of file-systems
#which work with MTD devices, not block devices. The other Linux
#file-system of this class is JFFS2.
UBIFS ファイルシステムは UBI ファイルシステムから来ています。UBI とは「ソー
トされていないブロックイメージ」の頭文字を取っています。UBIFS はフラッシュ
解の上で重要な点は、UBIFS は Linux の従来のファイルシステム (例えば Ext2、
XFS、JFS 等) のいずれとも全く異なるものであると言うことです。UBIFS は、ブロ
ックデバイスではなく MTD デバイスで動く全く別のファイルシステムのクラスを代
表しています。これ以外にこのクラスに属するファイルシステムには JFFS2 があり

#To make it more clear, here is a small comparison of MTD devices and
#block devices.
もう少し明確にするために、以下で MTD デバイスとブロックデバイスの簡単な比較

#1 MTD devices represent flash devices and they consist of eraseblocks of
#  rather large size, typically about 128KiB. Block devices consist of
#  small blocks, typically 512 bytes.
1 MTD デバイスはフラッシュデバイスに対応し、比較的大きなサイズのイレーズブ
  ロック(消去単位)、通常 128KiB、から構成されます。ブロックデバイスは通常 
  512Byte の比較的小さなブロックで構成されます。
#2 MTD devices support 3 main operations - read from some offset within an
#  eraseblock, write to some offset within an eraseblock, and erase a whole
#  eraseblock. Block  devices support 2 main operations - read a whole
#  block and write a whole block.
2 MTD デバイスは主に 3 つの操作をサポートしています。イレーズブロック内の指定
  オフセット値から読む (read)、イレーズブロック内で指定オフセット値に書く 
  (write)、イレーズブロックの全体を消去する (erase)、です。ブロックデバイス
  では主に 2 つの操作を行ないます。ブロック全体を読むか、ブロック全体に書くか、
#3 The whole eraseblock has to be erased before it becomes possible to
#  re-write its contents. Blocks may be just re-written.
3 データを再書き込みできるようにするには、その前にイレーズブロック全体を消去
#4 Eraseblocks become worn out after some number of erase cycles -
#  typically 100K-1G for SLC NAND and NOR flashes, and 1K-10K for MLC
#  NAND flashes. Blocks do not have the wear-out property.
4 イレーズブロックは決められたイレーズサイクル後、寿命を迎えます。SLC NAND 
  や NOR フラッシュでは通常 100K-1G 回で、MLC NAND フラッシュでは 1K-10K
#5 Eraseblocks may become bad (only on NAND flashes) and software should
#  deal with this. Blocks on hard drives typically do not become bad,
#  because hardware has mechanisms to substitute bad blocks, at least in
#  modern LBA disks.
5 イレーズブロックは (寿命により) 不良になる場合があり (NAND フラッシュのみで起き
  ます) ソフトウェアがその対処を行なわなければなりません。ハードドライブ上のブロッ
  クは通常不良にはなりません。これは最近の LBA ディスクには (自動的に) 不良ブロ

#It should be quite obvious why UBIFS is very different to traditional
これにより、UBIFS が従来のファイルシステムと大きく異なっている理由は明らか

#UBIFS works on top of UBI. UBI is a separate software layer which may be
#found in drivers/mtd/ubi. UBI is basically a volume management and
#wear-leveling layer. It provides so called UBI volumes which is a higher
#level abstraction than a MTD device. The programming model of UBI devices
#is very similar to MTD devices - they still consist of large eraseblocks,
#they have read/write/erase operations, but UBI devices are devoid of
#limitations like wear and bad blocks (items 4 and 5 in the above list).
UBIFS は UBI 上で動作します。UBI は独立のソフトウェアレイヤで、
drivers/mtd/ubi 以下にあります。UBI は基本的にはボリューム管理とウェアレベ
リング (寿命管理) を行なうレイヤです。これにより、MTD デバイスより高位の抽
象化がなされた「UBI ボリューム」と呼ばれるボリュームが提供されます。UBI デ
バイスのプログラミングモデルは、MTD デバイスのものとよく似ています - 両方と
も大きなイレーズブロックからなり、read/write/erase 操作を持ちます。但し UBI
デバイスは、寿命や不良ブロックなどの制限 (上記のリストの 4 と 5) は持ちませ

#In a sense, UBIFS is a next generation of JFFS2 file-system, but it is
#very different and incompatible to JFFS2. The following are the main
UBIFS はいわば JFFS2 ファイルシステムの次世代版ですが、JFFS2 とは大きく異な

#* JFFS2 works on top of MTD devices, UBIFS depends on UBI and works on
#  top of UBI volumes.
#* JFFS2 does not have on-media index and has to build it while mounting,
#  which requires full media scan. UBIFS maintains the FS indexing
#  information on the flash media and does not require full media scan,
#  so it mounts many times faster than JFFS2.
#* JFFS2 is a write-through file-system, while UBIFS supports write-back,
#  which makes UBIFS much faster on writes.
* JFFS2 は MTD デバイス上で動きます。UBIFS は UBI に依存し、UBI ボリューム
* JFFS2 にはメディア上にインデックスを持たず、マウント時に作成する必要があ
  るため、メディア全体のスキャンが必要になります。UBIFS では FS インデック
  せん。したがって JFFS2 よりはるかに高速にマウント可能です。
* JFFS2 はライトスルータイプのファイルシステムで、UBIFS はライトバックタイ
  プのファイルシステムです。このため、UBIFS は書き込みがずっと高速です。

#Similarly to JFFS2, UBIFS supports on-the-flight compression which makes
#it possible to fit quite a lot of data to the flash.
JFFS2 と同様に UBIFS では読み出し・書き込み時の圧縮をサポートしており、フラ

#Similarly to JFFS2, UBIFS is tolerant of unclean reboots and power-cuts.
#It does not need stuff like fsck.ext2. UBIFS automatically replays its
#journal and recovers from crashes, ensuring that the on-flash data
#structures are consistent.
JFFS2 と同様に UBIFS もリブートや電源断に対する耐性を持ちます。fsck.ext2 の
ような処理は必要ありません。UBIFS は自動的にジャーナルをリプレイし、クラッ

#UBIFS scales logarithmically (most of the data structures it uses are
#trees), so the mount time and memory consumption do not linearly depend
#on the flash size, like in case of JFFS2. This is because UBIFS
#maintains the FS index on the flash media. However, UBIFS depends on
#UBI, which scales linearly. So overall UBI/UBIFS stack scales linearly.
#Nevertheless, UBI/UBIFS scales considerably better than JFFS2.
UBIFS の (性能面での) 拡張性は、フラッシュサイズの対数に比例 (使用する殆どの
データ構造は木構造であるため) し、JFFS2 のようにマウント時間とメモリ消費量が
フラッシュサイズには一次比例することはありません。これは UBIFS がファイルシス
テムインデックスをフラッシュメディア上に置いているためです。但し、UBIFS は 
UBI に依存し、UBI はフラッシュサイズに比例した性能面での拡張性を持つため、全
体とした UBI/UBIFS スタックの性能はフラッシュサイズに比例したものとなります。
それでも、UBI/UBIFS の拡張性は JFFS2 より有意に優れたものです。

#The authors of UBIFS believe, that it is possible to develop UBI2 which
#would scale logarithmically as well. UBI2 would support the same API as UBI,
#but it would be binary incompatible to UBI. So UBIFS would not need to be
#changed to use UBI2
UBIFS の作者は、拡張性がフラッシュサイズの対数に比例する UBI2 のような UBI レ
イヤは作成可能だと考えています。UBI2 は UBI と同じ API を持ちますが、UBI とバ
イナリ非互換になるでしょう。UBIFS には UBI2 への変更は必要ないと考えています。

#Mount options

#(*) == default.
(*) == 既定値

#bulk_read		read more in one go to take advantage of flash
#			media that read faster sequentially
#no_bulk_read (*)	do not bulk-read
bulk_read		シーケンシャルリードが高速なフラッシュメディアの利点を
no_bulk_read (*)	bulk_read を行なわない。
#no_chk_data_crc		skip checking of CRCs on data nodes in order to
#			improve read performance. Use this option only
#			if the flash media is highly reliable. The effect
#			of this option is that corruption of the contents
#			of a file can go unnoticed.
#chk_data_crc (*)	do not skip checking CRCs on data nodes
no_chk_data_crc		リード高速化のため、データノードの CRC チェックを省
chk_data_crc (*)	データノードの CRC チェックを省略しない。
#compr=none              override default compressor and set it to "none"
#compr=lzo               override default compressor and set it to "lzo"
#compr=zlib              override default compressor and set it to "zlib"
compr=none              標準の圧縮設定を上書きし、「なし」にする。
compr=lzo               標準の圧縮設定を上書きし、「lzo」にする。
compr=zlib              標準の圧縮設定を上書きし、「zlib」にする。

#Quick usage instructions

#The UBI volume to mount is specified using "ubiX_Y" or "ubiX:NAME" syntax,
#where "X" is UBI device number, "Y" is UBI volume number, and "NAME" is
#UBI volume name.
マウントとしようとする UBI ボリュームは ubiX_Y または ubiX:NAME の書式で指
定します。ここで X は UBI デバイス番号、Y は UBI ボリューム番号、NAME は 
UBI ボリューム名です。

#Mount volume 0 on UBI device 0 to /mnt/ubifs:
/mnt/ubifs に UBI デバイス 0 ボリューム 0 をマウントする。
$ mount -t ubifs ubi0_0 /mnt/ubifs

#Mount "rootfs" volume of UBI device 0 to /mnt/ubifs ("rootfs" is volume
/mnt/ubifs に UBI デバイス 0 の "rootfs" をマウントする ("rootfs" はボリュ
$ mount -t ubifs ubi0:rootfs /mnt/ubifs

#The following is an example of the kernel boot arguments to attach mtd0
#to UBI and mount volume "rootfs":
#ubi.mtd=0 root=ubi0:rootfs rootfstype=ubifs
以下は、mtd0 を UBI にアタッチして、"rootfs" をマウントするカーネルブート
ubi.mtd=0 root=ubi0:rootfs rootfstype=ubifs

#Module Parameters for Debugging

#When UBIFS has been compiled with debugging enabled, there are 3 module
#parameters that are available to control aspects of testing and debugging.
#The parameters are unsigned integers where each bit controls an option.
#The parameters are:
UBIFS をデバッグ機能を有効にしてコンパイルした場合、テストやデバッグの機能
を制御するための 3 つのモジュールパラメータが提供されています。

#debug_msgs	Selects which debug messages to display, as follows:
debug_msgs	以下のようにして表示したいデバッグメッセージを指定します。

#		Message Type				Flag value
		メッセージタイプ			フラグ値

#		General messages			1
#		Journal messages			2
#		Mount messages				4
#		Commit messages				8
#		LEB search messages			16
#		Budgeting messages			32
#		Garbage collection messages		64
#		Tree Node Cache (TNC) messages		128
#		LEB properties (lprops) messages	256
#		Input/output messages			512
#		Log messages				1024
#		Scan messages				2048
#		Recovery messages			4096
		一般メッセージ				1
		ジャーナルメッセージ			2
		マウントメッセージ				4
		コミットメッセージ				8
		LEB サーチメッセージ			16
		予算情報					32
		ガベージコレクトメッセージ			64
		Tree Node Cache(TNC) メッセージ		128
		LEB プロパティ (lprops) メッセージ		256
		入出力メッセージ				512
		ログメッセージ				1024
		スキャンメッセージ				2048
		リカバリメッセージ				4096

#debug_chks	Selects extra checks that UBIFS can do while running:
debug_chks	UBIFS が実行時に実施できる追加のチェック機能を選択する

#		Check					Flag value
		チェック				フラグ値

#		General checks				1
#		Check Tree Node Cache (TNC)		2
#		Check indexing tree size		4
#		Check orphan area			8
#		Check old indexing tree			16
#		Check LEB properties (lprops)		32
#		Check leaf nodes and inodes		64
		一般のチェック				1
		Tree Node Cache (TNC) のチェック		2
		インデックス木サイズチェック			4
		orchan エリアチェック			8
		旧インデックス木のチェック			16
		LEB プロパティ (lprops) チェック		32
		リーフノードと inode のチェック		64

#debug_tsts	Selects a mode of testing, as follows:
debug_tsts	テストモードを以下のように設定する

#		Test mode				Flag value
		テストモード				フラグ値

#		Force in-the-gaps method		2
#		Failure mode for recovery testing	4
		in-the-gap 方法を選択する			2
		リカバリテストのための故障モード		4

#For example, set debug_msgs to 5 to display General messages and Mount
例えば、一般メッセージとマウントメッセージを表示させるには、debug_msgs を
5 にセットします。


#UBIFS documentation and FAQ/HOWTO at the MTD web site:
UBIFS の解説文書と FAQ/HOWTO は MTD ウェブサイトにあります。

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