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3. フレームバッファデバイスとは何か

フレームバッファデバイスとは、グラフィックハードウェアの抽象化です。 特定のビデオハードウェアのフレームバッファのエミュレーションを行うので、 アプリケーションソフトウェアからはきちんと定められたインターフェースを 介してアクセスすることができ、その結果、ソフトウェアは下位レベルの インターフェースの内容について何も知る必要がなくなります。[linux のカー ネルソースに添付されている Geert Uytterhoeven の framebuffer.txt から の引用]


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