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3. タッチスクリーンとマウスの併行使用

タッチスクリーンとマウスを併行して使うには、Xinput のセクションでマウスの 仕様を記述する必要があります。この定義は Pointer のセクションの定義と同じ になるはずです。以下の例は PS/2 マウス用のものです。

Section "Xinput" 
   SubSection "Mouse" 
      Protocol "PS/2" 
      Port "/dev/mouse" #/dev/psaux でも良い
      DeviceName "Mouse" 
      AlwaysCore 
   EndSubSection
...
EndSection 
何人かがこの部分、特に AlwaysCore オプションの使い方を指摘してくれました。 その人たちみんなに感謝します。


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